Статьи с тэгом «Joel H»
Сеть зацепок: связи между заданиями в регионе-песочнице с мегаподземельем
Joel H,ПЕРЕВОД - Как связать локации песочницы сетью слухов, заданий и других приключенческих зацепок, чтобы регион с мегаподземельем ощущался цельным, живым и отзывчивым к действиям персонажей. Читать →
Долой шестимильный гекс! Скромное предложение
Joel H,ПЕРЕВОД - Джоэл Хайнс оспаривает привычный масштаб гекскраула и объясняет, почему трёхмильные гексы лучше работают как дискретные единицы времени, выбора и приключенческого содержания. Такой масштаб позволяет видеть соседнюю местность, естественно считать часы пути, плотнее наполнять карту и придавать небольшому региону ощущение настоящего простора. Читать →